domingo, 31 de mayo de 2026

OCTAVA CLASE DE NATACIÓN DE INICIACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

 

CLASE 8 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"LA MISIÓN DEL FARO MARINO"

Curso Intensivo de Julio – Semana 2 – Día 3

Duración: 45 minutos
Edad: 3-6 años
Nivel: Iniciación
Material: Tablas, churros y material de flotación.
Objetivo principal: Mejorar la flotación ventral y dorsal, aumentar la confianza en las inmersiones y seguir desarrollando la propulsión mediante el trabajo de piernas.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Consolidar la inmersión de la cara.
  • Mejorar la respiración en el agua.
  • Introducir la flotación dorsal de forma lúdica.
  • Mejorar la propulsión con piernas.
  • Aumentar el tiempo de flotación.

Objetivos motrices

  • Mejorar el equilibrio corporal.
  • Diferenciar posiciones ventral y dorsal.
  • Mantener una postura más relajada en el agua.

Objetivos emocionales

  • Ganar confianza en nuevas posiciones.
  • Superar pequeños retos.
  • Mantener una actitud positiva y participativa.

HISTORIA MOTIVADORA

"Una tormenta ha apagado el Faro Marino. Los guardianes del océano necesitan llegar hasta él para volver a encender su luz. Durante la misión tendremos que atravesar zonas con olas, túneles submarinos y caminos secretos para conseguirlo."


1. BIENVENIDA Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Conversación inicial

Preguntas:

  • ¿Quién recuerda cómo nos deslizábamos ayer?
  • ¿Quién hizo muchas burbujas?
  • ¿Quién ayudó a proteger el arrecife?

Entrada al agua

Los niños entran de forma autónoma.

Una vez dentro:

  • Caminar libremente.
  • Saludar a los compañeros.
  • Desplazarse por toda la zona de trabajo.

2. CALENTAMIENTO: LA TORMENTA DEL OCÉANO

Duración: 5 minutos

Juego

El monitor va narrando la historia.

Mar tranquilo

  • Quietos.

Viento suave

  • Mover las manos en el agua.

Olas pequeñas

  • Salpicar suavemente.

Tormenta fuerte

  • Salpicar con manos y pies.

Submarinistas

  • Hacer burbujas.

Delfines

  • Saltar.

Objetivos

  • Activación.
  • Adaptación.
  • Atención.

3. RETO DEL FARO SUBMARINO

Duración: 8 minutos

Progresión

Nivel 1

Cinco burbujas seguidas.

Nivel 2

Cara completa dentro del agua.

Nivel 3

Contar hasta tres dentro del agua.

Nivel 4

Abrir los ojos bajo el agua.

Nivel 5

Buscar cuántos dedos muestra el monitor.

Variante

Los niños más avanzados pueden intentar desplazarse un paso mientras soplan burbujas.

Objetivos

  • Respiración.
  • Inmersión.
  • Confianza.

4. EL CAMINO HACIA EL FARO

Duración: 7 minutos

Desarrollo

Se colocan varias tablas repartidas por el espacio.

Cada tabla representa una isla.

Los niños deben desplazarse de una isla a otra.

Condiciones

Antes de salir de cada isla:

  • Hacer tres burbujas.
  • Mojar la cara.
  • Mirar al fondo.

Objetivos

  • Desplazamiento.
  • Orientación.
  • Autonomía.

5. PATADA DEL DELFÍN VIAJERO

Duración: 7 minutos

Ejercicio 1

Con tabla.

Desplazamiento corto.

Ejercicio 2

Recorrido ida y vuelta.

Ejercicio 3

Patada agarrados al borde.

Alternar:

  • Patada suave.
  • Patada rápida.
  • Patada continua.

Correcciones

  • Piernas largas.
  • Movimiento desde la cadera.
  • Pies relajados.

Objetivos

  • Propulsión.
  • Resistencia.
  • Coordinación.

6. APRENDEMOS A FLOTAR COMO ESTRELLAS DE MAR

Duración: 7 minutos

Ejercicio 1: Estrella de mar boca arriba

Con ayuda del monitor y un churro.

Los niños intentan:

  • Mirar al techo.
  • Mantener barriga arriba.
  • Relajar brazos.

Ejercicio 2: Estrella de mar boca abajo

Con churro bajo el pecho.

Mantener posición horizontal.

Juego

"¿Quién consigue convertirse en una estrella de mar tranquila?"

Objetivos

  • Flotación dorsal.
  • Relajación.
  • Confianza.

7. ENCENDEMOS EL FARO

Duración: 4 minutos

Circuito final

  1. Caminar hasta la primera isla.
  2. Hacer tres burbujas.
  3. Patada con tabla.
  4. Flotar como estrella de mar.
  5. Llegar al faro.

Cuando todos llegan:

💡 "¡El faro vuelve a iluminar el océano!"

Objetivos

  • Integrar contenidos.
  • Finalizar con éxito.

VUELTA A LA CALMA

Duración: 2 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas:

  • ¿Qué fue lo más divertido?
  • ¿Quién consiguió flotar boca arriba?
  • ¿Quién llegó al faro?

RECONOCIMIENTO DEL DÍA

"Guardián del Faro Marino - Nivel 8"

Todos los niños reciben su reconocimiento por completar la misión.


EVALUACIÓN DEL MONITOR

Aspecto observadoNo
Hace burbujas correctamente
Introduce la cara sin miedo
Abre los ojos bajo el agua
Mantiene flotación ventral
Mantiene flotación dorsal con ayuda
Realiza patada eficaz

OBJETIVOS ESPERADOS AL FINAL DE LA OCTAVA CLASE

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Realizar inmersiones de cara con confianza.

✅ Mantener burbujas durante varios segundos.

✅ Desplazarse con tabla utilizando una patada continua.

✅ Mantener una flotación ventral estable.

✅ Experimentar con éxito la flotación dorsal asistida.

✅ Sentirse cómodos en distintas posiciones dentro del agua.

Observación metodológica

Esta sesión suele marcar un punto importante en el curso. Muchos niños comienzan a confiar realmente en la flotación y entienden que el agua puede sostenerlos. Es recomendable reforzar mucho los intentos de flotación dorsal, ya que suele ser una de las habilidades que más inseguridad genera en estas edades. El objetivo no es la perfección técnica, sino que disfruten de la experiencia y ganen confianza.

SÉPTIMA CLASE DE NATACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIIO.

 

CLASE 7 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"LOS GUARDIANES DEL ARRECIFE"

Curso Intensivo de Julio – Semana 2 – Día 2

Duración: 45 minutos
Edad: 3-6 años
Nivel: Iniciación
Material: Tablas, churros y material de flotación.
Objetivo principal: Mejorar la flotación ventral, consolidar la inmersión de la cara y aumentar la distancia de desplazamiento mediante la patada.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Realizar inmersiones de cara con seguridad.
  • Mantener la posición horizontal durante más tiempo.
  • Mejorar la patada de desplazamiento.
  • Introducir pequeños deslizamientos.
  • Ganar autonomía en el agua.

Objetivos motrices

  • Mejorar el equilibrio corporal.
  • Coordinar piernas y posición del cuerpo.
  • Aumentar el control corporal en el agua.

Objetivos emocionales

  • Sentirse más independiente.
  • Afrontar pequeños retos con confianza.
  • Disfrutar del aprendizaje mediante el juego.

HISTORIA MOTIVADORA

"Hoy nos convertiremos en Guardianes del Arrecife. Nuestro arrecife está lleno de peces, tortugas y estrellas de mar que necesitan protección. Para convertirnos en guardianes deberemos demostrar que sabemos movernos por el océano como auténticos expertos."


1. BIENVENIDA Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Sentados en el borde.

Conversación inicial

  • ¿Quién recuerda qué hacen los submarinistas?
  • ¿Quién consiguió mirar debajo del agua?
  • ¿Quién hizo muchas burbujas ayer?

Entrada al agua

Cada niño entra de forma autónoma.

Una vez dentro:

  • Caminar libremente.
  • Desplazarse saludando a compañeros.
  • Realizar pequeños saltos dentro del agua.

2. CALENTAMIENTO: LOS ANIMALES DEL ARRECIFE

Duración: 6 minutos

Los niños se desplazan imitando animales marinos.

Tortuga

Caminar muy despacio.

Cangrejo

Desplazamiento lateral.

Pez rápido

Caminar deprisa.

Pulpo

Mover brazos dentro del agua.

Delfín

Pequeños saltos.

Ballena

Hacer una gran burbuja.

Objetivos

  • Activación.
  • Adaptación acuática.
  • Atención a consignas.

3. RETO DE LOS GUARDIANES

Duración: 8 minutos

Nivel 1

Cinco burbujas seguidas.

Nivel 2

Cara completa dentro del agua.

Nivel 3

Contar hasta tres dentro del agua.

Nivel 4

Mirar al monitor bajo el agua.

Nivel 5

Intentar desplazarse un paso con la cara dentro.

Objetivos

  • Respiración.
  • Inmersión.
  • Confianza.

Correcciones

  • Inspirar fuera.
  • Soplar dentro.
  • Relajar cuello y hombros.

4. PATRULLA DEL ARRECIFE

Duración: 7 minutos

Desarrollo

Las tablas representan zonas del arrecife.

Los niños deben desplazarse entre ellas siguiendo las instrucciones del monitor.

Consignas

  • Patrulla rápida.
  • Patrulla lenta.
  • Patrulla submarina (haciendo burbujas).
  • Patrulla silenciosa.

Variante

Antes de cambiar de zona:

  • Meter la cara.
  • Hacer tres burbujas.

Objetivos

  • Desplazamiento.
  • Orientación.
  • Inmersión.

5. PATADA DEL GUARDIÁN

Duración: 8 minutos

Ejercicio 1

Patada sujetando una tabla.

Recorrido corto.

Correcciones

  • Piernas estiradas.
  • Movimiento desde la cadera.
  • Tobillos relajados.

Ejercicio 2

Patada agarrados al borde.

Realizar:

  • Patada lenta.
  • Patada rápida.
  • Patada continua.

Ejercicio 3

Recorridos individuales.

Intentar llegar un poco más lejos que en sesiones anteriores.

Objetivos

  • Mejorar la propulsión.
  • Aumentar la resistencia.

6. DESLIZAMOS COMO FLECHAS

Duración: 5 minutos

Material

Churro por niño.

Desarrollo

Desde el borde:

  1. Impulsarse suavemente.
  2. Mantener cuerpo estirado.
  3. Deslizarse hasta perder velocidad.

Consignas

  • "Somos flechas."
  • "Somos cohetes submarinos."
  • "Nos dejamos llevar por el agua."

Objetivos

  • Posición horizontal.
  • Equilibrio.
  • Sensación de flotación.

7. EL RESCATE DE LA TORTUGA MARINA

Duración: 4 minutos

Desarrollo

Una tabla representa una tortuga perdida.

Cada niño debe:

  • Llegar hasta ella.
  • Empujarla hasta la zona segura.
  • Regresar al punto de salida.

Condición

Antes de iniciar el rescate:

  • Hacer tres burbujas.
  • Meter la cara en el agua.

Objetivos

  • Aplicar habilidades aprendidas.
  • Mantener la motivación.

VUELTA A LA CALMA

Duración: 2 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas:

  • ¿Quién protegió el arrecife?
  • ¿Quién se deslizó como una flecha?
  • ¿Quién hizo las mejores burbujas?

RECONOCIMIENTO DEL DÍA

🐠 "Guardián del Arrecife - Nivel 7"

Todos los niños reciben una felicitación por completar una nueva misión.


EVALUACIÓN DEL MONITOR

Aspecto observadoNo
Introduce la cara con seguridad
Realiza burbujas prolongadas
Mantiene posición horizontal
Utiliza la patada correctamente
Se impulsa y desliza
Participa activamente

OBJETIVOS ESPERADOS AL FINAL DE LA SÉPTIMA CLASE

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Introducir la cara en el agua de forma natural.

✅ Realizar burbujas durante varios segundos.

✅ Mantener una posición horizontal más estable.

✅ Desplazarse varios metros con ayuda de una tabla.

✅ Realizar pequeños deslizamientos desde el borde.

✅ Mostrar mayor autonomía y confianza dentro de la piscina.

Aspecto metodológico clave

En esta fase del curso es importante comenzar a reforzar constantemente los pequeños logros individuales. Algunos niños ya estarán preparados para desplazamientos más largos o para reducir ligeramente la ayuda del material, mientras que otros seguirán consolidando la adaptación. El objetivo sigue siendo que todos experimenten éxito y diversión en cada sesión.

SEXTA CLASE DE NATACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

 

CLASE 6 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"LA ACADEMIA DE LOS SUBMARINISTAS"

Curso Intensivo de Julio – Semana 2 – Día 1

Duración: 45 minutos
Edad: 3-6 años
Nivel: Iniciación
Material: Tablas, churros y material de flotación.
Objetivo principal: Iniciar la segunda semana consolidando la inmersión de la cara, aumentando el tiempo de flotación y mejorando la propulsión con piernas.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Realizar inmersiones de cara de forma natural.
  • Mejorar la respiración acuática.
  • Aumentar la duración de la flotación.
  • Mejorar la patada con tabla.
  • Introducir pequeñas inmersiones para observar el fondo.

Objetivos motrices

  • Mejorar el equilibrio corporal.
  • Mantener la posición horizontal durante más tiempo.
  • Coordinar respiración y movimiento.

Objetivos emocionales

  • Aumentar la seguridad.
  • Reforzar la autonomía.
  • Mantener la motivación tras la primera semana.

HISTORIA MOTIVADORA

"Durante la primera semana aprendimos a movernos por el océano. Ahora vamos a entrar en la Academia de los Submarinistas. Los submarinistas saben hacer burbujas, mirar bajo el agua y desplazarse por el mar buscando tesoros escondidos."


1. RECEPCIÓN Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Conversación inicial

Preguntas:

  • ¿Quién recuerda cómo hacíamos burbujas?
  • ¿Quién encontró el tesoro el viernes?
  • ¿Quién quiere convertirse en submarinista?

Entrada al agua

  • Entrada autónoma.
  • Desplazamiento libre durante un minuto.
  • Saludo a compañeros.

2. CALENTAMIENTO: EL OCÉANO SE MUEVE

Duración: 5 minutos

Juego de consignas

Agua tranquila

  • Quietos.

Olas pequeñas

  • Mover el agua con las manos.

Olas grandes

  • Salpicar.

Submarinista

  • Hacer burbujas.

Delfín

  • Saltar.

Tiburón

  • Caminar rápido.

Tortuga

  • Caminar despacio.

Objetivos

  • Activación general.
  • Atención.
  • Adaptación.

3. RETO DE LOS SUBMARINISTAS

Duración: 8 minutos

Progresión

Nivel 1

Cinco burbujas seguidas.

Nivel 2

Cara completa dentro del agua.

Nivel 3

Mantener la cara dentro durante tres segundos.

Nivel 4

Abrir los ojos bajo el agua (si se sienten cómodos).

Nivel 5

Buscar el número de dedos que muestra el monitor bajo el agua.

Objetivos

  • Inmersión.
  • Confianza.
  • Respiración.

Correcciones

  • Inspirar fuera.
  • Soplar dentro.
  • Relajarse.

4. LOS TESOROS PERDIDOS DEL FONDO DEL MAR

Duración: 7 minutos

Desarrollo

El monitor deja tablas o churros flotando.

Los niños deben:

  • Llegar hasta ellos.
  • Observar qué color tienen.
  • Regresar para comunicarlo.

Variante

Antes de regresar:

  • Hacer una inmersión de cara.
  • Realizar tres burbujas.

Objetivos

  • Observación.
  • Inmersión.
  • Desplazamiento.

5. PATADA DE SUBMARINISTA

Duración: 8 minutos

Ejercicio 1

Sujetando una tabla.

Desplazamiento corto.

Correcciones

  • Piernas largas.
  • Movimiento continuo.
  • Pies relajados.

Ejercicio 2

"¿Quién hace más espuma?"

Patada sujetándose al borde.

Ejercicio 3

Pequeños recorridos individuales.

Objetivos

  • Mejorar la propulsión.
  • Aumentar la resistencia.

6. FLOTAMOS COMO MEDUSAS

Duración: 5 minutos

Material

Churro por niño.

Desarrollo

Los niños se colocan en posición horizontal.

Intentan:

  • Relajarse.
  • Mantener la posición.
  • Dejar que el agua los sostenga.

Variante

Moverse lentamente sin perder el equilibrio.

Objetivos

  • Flotación.
  • Relajación.
  • Confianza.

7. CIRCUITO DE LA ACADEMIA

Duración: 5 minutos

Prueba 1

Caminar entre varias tablas.

Prueba 2

Realizar cinco burbujas.

Prueba 3

Introducir la cara en el agua.

Prueba 4

Patada con tabla.

Prueba 5

Flotar con churro.

Todos completan el recorrido.


VUELTA A LA CALMA

Duración: 2 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas:

  • ¿Quién fue un buen submarinista?
  • ¿Quién consiguió mirar debajo del agua?
  • ¿Quién hizo muchas burbujas?

RECONOCIMIENTO DEL DÍA

🤿 "Submarinista del Océano - Nivel 6"

Todos reciben el reconocimiento por comenzar la segunda semana.


EVALUACIÓN DEL MONITOR

Aspecto observadoNo
Hace burbujas correctamente
Introduce toda la cara
Mantiene la inmersión varios segundos
Utiliza patada con tabla
Mantiene flotación con ayuda
Participa con confianza

OBJETIVOS ESPERADOS AL FINAL DE LA SEXTA CLASE

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Realizar burbujas largas y controladas.

✅ Introducir la cara completamente en el agua con seguridad.

✅ Mantener la flotación con ayuda durante más tiempo.

✅ Desplazarse varios metros utilizando la patada y una tabla.

✅ Abrir los ojos bajo el agua de forma voluntaria (algunos niños).

✅ Mostrar una actitud positiva y autónoma dentro de la piscina.

OBSERVACIÓN PARA EL MONITOR

A partir de esta segunda semana comienzan a aparecer diferencias de nivel más evidentes. Conviene empezar a ofrecer pequeños retos extra a los alumnos más avanzados (más tiempo de inmersión, más distancia de desplazamiento o menos ayuda del material), mientras se mantiene el éxito asegurado para aquellos que aún necesitan reforzar la adaptación al agua.

QUINTA CLASE DE NATACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

 

CLASE 5 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"LA BÚSQUEDA DEL TESORO DEL OCÉANO"

Curso Intensivo de Julio – Semana 1

Duración: 45 minutos
Edad: 3-6 años
Nivel: Iniciación
Material: Tablas, churros y material de flotación.
Objetivo principal: Consolidar los aprendizajes de la primera semana mediante juegos, reforzando la respiración, la inmersión de la cara, la flotación y las primeras acciones de propulsión.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Realizar burbujas con autonomía.
  • Introducir la cara en el agua con naturalidad.
  • Mejorar la posición horizontal.
  • Afianzar la patada con material auxiliar.
  • Desarrollar la confianza en desplazamientos cortos.

Objetivos motrices

  • Mejorar la coordinación general.
  • Mantener el equilibrio en el agua.
  • Combinar desplazamientos, respiración y flotación.

Objetivos emocionales

  • Sentirse capaz dentro del agua.
  • Finalizar la semana con éxito.
  • Disfrutar de una experiencia divertida y motivadora.

HISTORIA MOTIVADORA

"Durante toda la semana hemos aprendido a ser peces, piratas, exploradores y delfines. Hoy tenemos una misión muy especial: encontrar el Tesoro del Océano. Para conseguirlo tendremos que superar varias pruebas y demostrar todo lo que hemos aprendido."


1. BIENVENIDA Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Sentados en el borde.

Conversación inicial

Preguntas:

  • ¿Qué aprendimos esta semana?
  • ¿Quién sabe hacer burbujas?
  • ¿Quién se desliza como un delfín?

Entrada al agua

Los niños entran de forma autónoma.

Una vez dentro:

  • Caminan libremente.
  • Saludan a compañeros.
  • Realizan pequeños desplazamientos.

2. CALENTAMIENTO: EL MAR CAMBIANTE

Duración: 5 minutos

Todos dispersos.

Consignas

Mar tranquilo

  • Quietos.

Pequeñas olas

  • Mover el agua suavemente.

Grandes olas

  • Salpicar con energía.

Tormenta

  • Salpicar con manos y pies.

Burbujas submarinas

  • Hacer burbujas.

Delfines

  • Pequeños saltos.

Objetivos

  • Activación general.
  • Adaptación acuática.
  • Atención a consignas.

3. RETO DE LOS EXPLORADORES

Duración: 8 minutos

Prueba 1

Hacer tres burbujas seguidas.

Prueba 2

Meter nariz y boca dentro del agua.

Prueba 3

Meter toda la cara.

Prueba 4

Mirar el fondo durante unos segundos.

Dinámica

Cada logro suma una "moneda del tesoro imaginaria".

Objetivos

  • Respiración.
  • Inmersión.
  • Confianza.

4. CIRCUITO DEL TESORO

Duración: 10 minutos

Estación 1: El puente pirata

Caminar alrededor de varias tablas.

Estación 2: La cueva submarina

Pasar bajo un churro sostenido por el monitor.

Estación 3: El río rápido

Empujar una tabla hasta una referencia.

Estación 4: La zona de burbujas

Realizar cinco burbujas.

Estación 5: La isla secreta

Llegar utilizando patada con tabla.

Organización

Realizar varias vueltas.

Objetivos

  • Integrar habilidades.
  • Mantener la atención.
  • Desarrollar autonomía.

5. PATADAS DE LOS PEQUEÑOS DELFINES

Duración: 7 minutos

Ejercicio 1

Sujetando una tabla.

Recorrido corto.

Correcciones

  • Piernas estiradas.
  • Movimiento continuo.
  • Salpicaduras pequeñas.

Ejercicio 2

Carrera cooperativa.

Por parejas.

Objetivo: llegar juntos.

Objetivos

  • Propulsión.
  • Coordinación.
  • Trabajo en grupo.

6. FLOTAMOS COMO ESTRELLAS DE MAR

Duración: 5 minutos

Ejercicio

Con ayuda del monitor y churros.

Posición horizontal.

Abrir brazos y piernas.

Mantener unos segundos.

Variante

Intentar permanecer inmóviles.

Objetivos

  • Equilibrio.
  • Relajación.
  • Confianza.

7. GRAN MISIÓN FINAL: ENCONTRAMOS EL TESORO

Duración: 3 minutos

Se organiza un recorrido final que incluye:

  • Caminar.
  • Hacer burbujas.
  • Pasar una tabla.
  • Patada corta.
  • Llegar a la zona del tesoro.

Al finalizar:

"¡Tesoro encontrado!"

Todos reciben el reconocimiento del grupo.


VUELTA A LA CALMA

Duración: 2 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas:

  • ¿Cuál fue vuestra prueba favorita?
  • ¿Qué fue lo más fácil?
  • ¿Qué os gustaría aprender la próxima semana?

RECONOCIMIENTO DE FIN DE SEMANA

🏅 "Explorador del Océano - Nivel 5"

Se felicita a todos por haber completado la primera semana.

Se destaca especialmente:

  • El esfuerzo.
  • La valentía.
  • Las ganas de aprender.

EVALUACIÓN DEL MONITOR

Aspecto observadoNo
Hace burbujas de forma autónoma
Introduce toda la cara en el agua
Mantiene flotación con ayuda
Utiliza la patada correctamente
Se desplaza con seguridad
Participa activamente

OBJETIVOS ALCANZABLES AL FINAL DE LA PRIMERA SEMANA

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Entrar al agua con confianza.

✅ Realizar burbujas de forma autónoma.

✅ Introducir la cara completa en el agua.

✅ Desplazarse utilizando tabla o churro.

✅ Mantener una posición horizontal básica.

✅ Disfrutar de la actividad y acudir motivados a la segunda semana del curso.

Mensaje para cerrar la semana

"Ya sois auténticos aventureros del agua. La próxima semana aprenderemos a movernos cada vez mejor por el océano y descubriremos nuevas habilidades de los grandes nadadores."

CUARTA CLASE DE NATACIÓN MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

 

CLASE 4 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"EL VIAJE DE LOS DELFINES"

Duración: 45 minutos
Nivel: Iniciación (3-6 años)
Material: Churros, tablas y material de flotación.
Objetivo principal: Consolidar la respiración y la inmersión de la cara, mejorar la flotación y comenzar los primeros desplazamientos con propulsión de piernas.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Realizar burbujas de forma autónoma.
  • Introducir la cara en el agua con naturalidad.
  • Mejorar la posición horizontal.
  • Iniciar el trabajo de patada.
  • Aumentar la autonomía en los desplazamientos.

Objetivos motrices

  • Mejorar el equilibrio corporal.
  • Coordinar piernas y respiración.
  • Mantener la flotación durante más tiempo.

Objetivos emocionales

  • Reforzar la confianza.
  • Fomentar la superación personal.
  • Mantener la motivación mediante el juego.

HISTORIA MOTIVADORA

"Hoy nos convertiremos en pequeños delfines. Los delfines son rápidos, saltan, se deslizan por el agua y saben hacer muchas burbujas. Durante la clase tendremos que superar varias pruebas para entrar en la Escuela Oficial de Delfines."


1. RECEPCIÓN Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas iniciales

  • ¿Quién recuerda cómo hacíamos burbujas?
  • ¿Quién fue un explorador submarino?
  • ¿Qué animal del mar os gustó más?

Entrada al agua

Cada niño entra de forma autónoma.

Una vez dentro:

  • Caminar libremente.
  • Saludar a compañeros.
  • Realizar desplazamientos sencillos.

2. CALENTAMIENTO: LOS DELFINES DESPIERTAN

Duración: 5 minutos

Juego

Cuando el monitor diga:

Delfín dormido

  • Quietos.

Delfín nadando

  • Caminar rápido.

Delfín saltando

  • Pequeños saltos.

Delfín juguetón

  • Salpicar suavemente.

Delfín submarino

  • Hacer burbujas.

Objetivos

  • Activación general.
  • Atención.
  • Adaptación al agua.

3. RETO DE LAS BURBUJAS DELFINAS

Duración: 8 minutos

Todos en círculo.

Progresión

Nivel 1

Tres burbujas seguidas.

Nivel 2

Cinco burbujas seguidas.

Nivel 3

Cara dentro del agua mientras se hacen burbujas.

Nivel 4

Intentar mirar el fondo durante las burbujas.

Juego

El monitor cuenta:

"1, 2, 3..."

Los niños intentan mantener las burbujas durante toda la cuenta.

Correcciones

  • Inspirar fuera del agua.
  • Soplar dentro.
  • No contener la respiración.

Objetivos

  • Respiración.
  • Inmersión.
  • Confianza.

4. JUEGO: EL RESCATE DE LOS DELFINES

Duración: 7 minutos

Desarrollo

Las tablas representan pequeños delfines perdidos.

Los niños deben:

  • Llegar hasta una tabla.
  • Empujarla hasta una zona determinada.
  • Volver a buscar otra.

Variante

Antes de rescatar cada delfín deben:

  • Hacer dos burbujas.
  • Mojar la cara.
  • Meter nariz y boca en el agua.

Objetivos

  • Desplazamientos.
  • Respiración.
  • Trabajo continuo.

5. APRENDEMOS A PATEAR COMO DELFINES

Duración: 8 minutos

Ejercicio 1

Sujetando una tabla.

Patada libre hasta una referencia cercana.

Explicación sencilla

"Las piernas hacen pequeñas salpicaduras detrás."

Correcciones

  • Piernas estiradas.
  • Movimiento desde la cadera.
  • Pies relajados.

Ejercicio 2

Carrera de delfines.

Recorridos muy cortos.

No importa quién llegue primero.

Objetivo

Primer contacto con la propulsión.


6. EL TOBOGÁN DE LOS DELFINES

Duración: 5 minutos

Material

Churro por niño.

Desarrollo

Impulsarse desde el borde.

Mantener cuerpo estirado.

Deslizarse unos segundos.

Consignas

  • "Cuerpo largo."
  • "Somos flechas."
  • "Nos dejamos llevar por el agua."

Objetivos

  • Posición horizontal.
  • Flotación.
  • Deslizamiento.

7. JUEGO: LAS OLAS DEL OCÉANO

Duración: 4 minutos

Todos agarrados al borde.

Acciones

  • Patada suave.
  • Patada rápida.
  • Patada gigante.
  • Patada silenciosa.

El agua se convierte en un océano lleno de olas.

Objetivos

  • Reforzar trabajo de piernas.
  • Divertirse mientras practican.

8. GRAN MISIÓN FINAL: ESCUELA DE DELFINES

Duración: 2 minutos

Pequeño circuito:

  1. Caminar.
  2. Hacer burbujas.
  3. Empujar una tabla.
  4. Patada con tabla.
  5. Llegar a la meta.

Todos completan el recorrido.

No existe eliminación ni competición.


VUELTA A LA CALMA

Duración: 1 minuto

Sentados en el borde.

Preguntas rápidas:

  • ¿Quién hizo burbujas de delfín?
  • ¿Quién consiguió deslizarse?
  • ¿Quién aprendió a patear?

Reconocimiento:

🐬 "Alumno de la Escuela de Delfines - Nivel 4"


EVALUACIÓN DEL MONITOR

AspectoNo
Hace burbujas con autonomía
Introduce la cara en el agua
Mantiene posición horizontal
Utiliza patada con tabla
Se desplaza con confianza
Participa activamente

OBJETIVOS ESPERADOS AL FINAL DE LA CUARTA CLASE

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Hacer burbujas durante varios segundos.

✅ Introducir toda la cara en el agua sin miedo.

✅ Desplazarse con ayuda de una tabla mediante patada.

✅ Mantener una posición horizontal básica.

✅ Impulsarse desde el borde y deslizarse unos metros.

✅ Mostrar mayor autonomía y seguridad dentro de la piscina.

Esta cuarta sesión marca el inicio del paso desde la adaptación al agua hacia los primeros movimientos que, en las próximas clases, permitirán construir las bases de la natación autónoma.

sábado, 30 de mayo de 2026

TERCERA CLASE DE INICIACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

 

CLASE 3 DE NATACIÓN INFANTIL (3-6 AÑOS)

"LOS EXPLORADORES SUBMARINOS"

Duración: 45 minutos
Nivel: Iniciación (3-6 años)
Material: Tablas, churros y material de flotación.
Objetivo principal: Consolidar las burbujas, aumentar la inmersión de la cara y comenzar a trabajar las primeras posiciones de flotación de forma lúdica.


OBJETIVOS DE LA SESIÓN

Objetivos acuáticos

  • Mejorar el control de la respiración.
  • Realizar burbujas de forma autónoma.
  • Introducir la inmersión parcial de la cara.
  • Iniciar la flotación ventral con ayuda.
  • Mejorar la confianza en el agua.

Objetivos motrices

  • Mantener posiciones horizontales básicas.
  • Mejorar el equilibrio en el agua.
  • Coordinar desplazamientos sencillos.

Objetivos actitudinales

  • Ganar autonomía.
  • Participar activamente.
  • Disfrutar del aprendizaje.

HISTORIA MOTIVADORA DEL DÍA

"Hoy somos exploradores submarinos. Hemos recibido un mapa secreto que nos llevará a descubrir animales escondidos en el fondo del mar. Para encontrarlos tendremos que aprender a mirar bajo el agua y movernos como auténticos exploradores."


1. BIENVENIDA Y ENTRADA AL AGUA

Duración: 5 minutos

Desarrollo

Sentados en el borde:

Preguntas rápidas:

  • ¿Quién recuerda cómo hacíamos burbujas?
  • ¿Quién fue un gran pirata ayer?

Entrada al agua:

  • Bajada controlada por la escalera o borde.
  • Desplazamiento libre por la zona poco profunda.

Juego rápido

Cada vez que el monitor diga:

  • "Pez" → caminar.
  • "Pulpo" → mover brazos.
  • "Delfín" → pequeño salto.

2. CALENTAMIENTO: EL MAR MÁGICO

Duración: 5 minutos

Todos dispersos.

Acciones

  • Crear olas pequeñas.
  • Crear olas grandes.
  • Hacer lluvia.
  • Hacer tormenta.
  • Mar tranquilo.

Progresión

Durante las olas:

  • Mojar barbilla.
  • Mojar boca.
  • Mojar nariz.
  • Mojar mejillas.

Objetivos

  • Adaptación.
  • Pérdida de miedo al agua en la cara.

3. JUEGO: EL CONCURSO DE BURBUJAS SUBMARINAS

Duración: 8 minutos

Desarrollo

Todos en círculo.

Retos progresivos:

Nivel 1

Soplar sobre el agua.

Nivel 2

Labios dentro del agua.

Nivel 3

Nariz cerca del agua.

Nivel 4

Boca y nariz dentro del agua.

Nivel 5

Toda la cara dentro del agua durante un instante.

Cada logro se celebra con aplausos.

Variantes

  • Burbuja larga.
  • Burbuja gigante.
  • Burbuja silenciosa.
  • Burbuja ruidosa.

Objetivos

  • Respiración.
  • Confianza.
  • Inmersión progresiva.

4. MISIÓN SUBMARINA: BUSCAMOS ANIMALES DEL MAR

Duración: 8 minutos

Desarrollo

El monitor nombra animales marinos.

Los niños deben imitarlos.

Tortuga

Caminar lentamente.

Cangrejo

Desplazamiento lateral.

Delfín

Pequeños saltos.

Estrella de mar

Abrir brazos y piernas.

Ballena

Inspirar fuera y soplar fuerte haciendo burbujas.

Objetivos

  • Coordinación.
  • Respiración.
  • Adaptación acuática.

5. PRIMERAS FLOTACIONES: EL BARCO EXPLORADOR

Duración: 8 minutos

Material

Un churro por niño.

Ejercicio 1

Churro bajo las axilas.

Desplazamiento libre.

Ejercicio 2

Impulsión desde el borde.

Mantener cuerpo estirado.

Ejercicio 3

Posición horizontal sujetando el churro.

Consignas

  • "Somos barcos."
  • "Cuanto más tranquilos, mejor flotamos."

Correcciones

  • Brazos relajados.
  • Mirada al frente.
  • Piernas estiradas.

Objetivos

  • Descubrir la flotación.
  • Mantener posición horizontal.

6. CIRCUITO DEL EXPLORADOR

Duración: 6 minutos

Estación 1

Caminar rodeando una tabla.

Estación 2

Hacer tres burbujas.

Estación 3

Empujar una tabla hasta una marca.

Estación 4

Impulsarse desde el borde con ayuda del churro.

Estación 5

Volver caminando como una tortuga.

Objetivos

  • Integrar habilidades aprendidas.
  • Mantener atención y motivación.

7. JUEGO FINAL: EL TÚNEL MÁGICO

Duración: 3 minutos

El monitor y algunos niños sujetan churros formando un túnel.

Los demás pasan por debajo caminando.

No es obligatorio sumergirse.

Los más avanzados pueden pasar con parte de la cara bajo el agua.

Objetivos

  • Confianza.
  • Superación personal.

VUELTA A LA CALMA

Duración: 2 minutos

Sentados en el borde.

Preguntas:

  • ¿Quién encontró animales marinos?
  • ¿Quién hizo muchas burbujas?
  • ¿Quién consiguió poner la cara dentro del agua?

Reconocimiento grupal:

🐠 "Explorador Submarino - Nivel 3"


EVALUACIÓN DEL MONITOR

Registrar:

Aspecto observadoNo
Hace burbujas correctamente
Introduce la boca en el agua
Introduce nariz y boca
Introduce toda la cara
Mantiene flotación con ayuda
Participa activamente

OBJETIVOS A CONSEGUIR AL FINAL DE LA TERCERA CLASE

La mayoría de los niños deberían ser capaces de:

✅ Soplar dentro del agua de forma autónoma.

✅ Introducir parte o toda la cara en el agua.

✅ Mantener una posición de flotación ventral con ayuda de material.

✅ Impulsarse desde el borde sujetando un churro.

✅ Mostrar una actitud positiva y segura dentro de la piscina.

Esta tercera sesión supone un paso importante: pasar de "jugar con el agua" a comenzar a interactuar con ella de forma más activa, siempre a través de juegos, historias y retos adaptados a su edad.

OCTAVA CLASE DE NATACIÓN DE INICIACIÓN PARA MENORES DE SEIS AÑOS. MES DE JULIO.

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